2019 TGS》电狼实况主Rami试玩《CODE2040》

2019 TGS》电狼实况主Rami试玩《CODE2040》

电狼娱乐知名实况主Rami今(25)日受邀至2019台北国际电玩展的JFI Games竞锋国际展区,试玩其尚未上市的PC新作《CODE2040》,吸引许多民众围观。Rami试玩过后虽然表示游戏有难度,但也觉得游戏很有趣,玩起来「很过瘾」,同时不忘展现电玩少女霸气,直喊「再让我玩个两三天就会变得非常神」。

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《CODE2040》由JFI Games竞锋国际所自製研发,是款团队射击游戏,内容讲述一起发生在民间的企业单位名Rosetta Dimension(简称为R.D.)科技公司所发现的异界事件为开端,R.D.花了多年时间研究安全传送进入异界的方法,并预计在2040年正式开始执行进入异界的《庚申计画》。

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电玩展的体验版本《CODE2040- Bringer》发生在正式执行计画前的最后一次异界探索模拟,目的测试「颈环 N.R.S.S」与新建置好的「检查塔I.Tower」间的功能。参加试玩的玩家将扮演参予异界探索模拟的测试人员,以3人为一组共12人的方式进行模拟测试,只要顺利到达目的地「检查塔I.Tower」,按下按钮传送离开即可获胜。

竞锋国际产品开发二处製作人林敬闵接受《新头壳》採访,他希望这次的试玩可以让玩家体验到不输给国外游戏大厂的射击手感,目前预计在今年第三季进行封测,届时除了体验版本外,还会加入更多游戏模式,如简易型的团队相互竞技模式,但不管如何,游戏重心不脱离「团队」与「逃出去」两大主轴。

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「我们希望这款游戏注重团队合作,它不是歼灭其他队伍,而是想办法让自己活下来并逃出去。」林敬闵说,《CODE2040》是一款团队竞技型游戏,就算未来会朝向百人竞技模式,也不会是市面上的大逃杀类型,游戏内容依旧会有任务需要玩家完成,才有办法活到最后,未来也有可能会将现阶段的实验模式-三人一队四个小组共十二人,朝向电竞类型发展。

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谈到未来还有哪些元素可能製作出来,林敬闵透露,这款游戏是以台湾为出发点的游戏,希望在未来正式版本会做一些蒐集的物件,如蓝白拖,「我可能在游戏里面找到一个箱子,蒐集后其实在游戏中没有任何用处,你要把游戏结束在游戏大厅会看到蒐集到的物件,几个物件会串起来变成一个故事」。

「我们希望藉由这些东西做出一些蒐集品,可以让全球玩家认识台湾这块土地的故事。」林敬闵还举例,游戏场地的首要选景为新北瑞芳的金瓜石山上,里面设计出的怪物称为「魔神仔」,未来还想将「黄衣小飞侠」、「红衣小女孩」、「虎姑婆」等台湾鬼故事加入,就是希望能将台湾在地的鬼故事经过开发团队重新演释过后放入游戏中,让国外玩家可以藉由玩游戏更了解台湾这块土地。